¡Esto es lo que perderá Sony si Call of Duty abandona PlayStation!

¡Esto es lo que perderá Sony si Call of Duty abandona PlayStation!

¡Esto es lo que perderá Sony si Call of Duty abandona PlayStation! No lo podrás creer. Ha pasado un poco menos de una semana desde que se anunció la gran polémica sobre la compra de Microsoft. Lo que significa que grandes franquicias como Call of Duty tendrían un nuevo y poderoso dueño.

En este gran negocio, la pregunta que muchos se hacen es qué pasará con las franquicias que han sido un motor de ventas e ingresos para PlayStation y Sony, ahora esas franquicias están en manos de Xbox. Inevitablemente, uno de los títulos monopólicos de los que se habla en esta discusión es Call of Duty, una franquicia que ha obtenido ganancias históricas para PlayStation.

Durante el fin de semana, el director de juegos de Microsoft, Phil Spenser, aseguró en su cuenta de Twitter que actualmente no hay planes para hacer de Call of Duty una exclusiva de Xbox.

«Tuve buenas llamadas esta semana con los líderes de Sony. Confirmé nuestra intención de honrar todos los acuerdos existentes tras la adquisición de Activision Blizzard y nuestrodeseo de mantenerCall of Dutyen PlayStation. Sony es una parte importante de nuestra industria y valoramos nuestra relación»

Phil Spenser

¿Cuánto perdería Sony?

El nuevo Call of Duty no incluirá una de las últimas grandes novedades de  la IP

La presentación fue cautelosa, y si bien trató de determinar la permanencia de Call of Duty en PlayStation, es de suponer que esa situación dependerá de ciertos criterios. Si bien esto no se ha definido de ninguna manera, la verdad es que Sony y PlayStation podrían tener algo que perder si Call of Duty abandona su plataforma.

The Wall Street Journal estima que si Call of Duty se convierte en una exclusiva de Xbox, Sony perdería entre $87 millones y $ 262,6 millones al año solo en regalías (la cifra no tiene en cuenta los ingresos por la venta de consolas)

Aunque la cifra podría parecer un pellizco para el negocio de Sony, en realidad es cercano al costo de producción de GTA V ($265 millones).

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¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

Hace unas horas hubo una noticia que hizo temblar toda la industria del entretenimiento electrónico ¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

Microsoft y Xbox anunciaron que la enorme compañía de videojuegos Activision Blizzard King formará parte de ellas por una suma de 68 mil millones de dólares.

Con este acuerdo, Microsoft no sólo adquirió la compañía y su fuerza laboral, sino también los numerosos estudios, franquicias o IP de Activision Blizzard. Es decir, que volvera inmediatamente a Call of Duty, Diablo, Overwatch y World of Warcraft como títulos propiedad de Xbox.

Xbox nunca ha sido bueno construyendo estudios internos para hacer juegos (se necesitan años para ganar habilidades y prestigio), en cambio, apuesta por adquirir estudios con amplia experiencia en la industria, compitiendo principalmente con Nintendo y PlayStation, habiendo estado en el mercado durante años, también de adquirir sus franquicia en el proceso.

Como ha sucedido con Bethesda y sus múltiples estudios e IP, con la nueva adquisición, Microsoft saldrá a bolsa con decenas de estudios en todo el mundo, demostrando que tiene que aportar una enorme suma de dinero para adquirir Activision Blizzard King como nunca antes visto en la industria.

Microsoft compra Activision Blizzard y ya es dueña de Call of Duty, Tony  Hawk, Diablo y todas sus franquicias | Código Espagueti

¿Sony y PlayStation en peligro?

Con esta declaración, al menos por el momento, los juegos que ya se encuentran y que tienen acuerdos de marketing con PlayStation no sufrirán ningún cambio, caso similar como lo sucedido con la compra de Bethesda, que Sony sacó al mercado Deathloop como un juego exclusivo, aún después de que Bethesda fuera adquirido por Microsoft

Uno de los puntos medulares que puede llegar afectar a Sony es la posible ruptura de la asociación entre  Call of Duty y PlayStation.

Por su parte Sony ya se encuentra trabajando con su versión de Game Pass, que es conocido por el momento con el nombre clave de Spartacus, y el cual fusionaría los servicios de PlayStation Plus con PlayStation Now.

Playstation Spartacus ➡️ la alternativa de Sony al GamePass de Microsoft

Los estudios que llegarán a Microsoft

Al cerrar la compra de Activision Blizzard se hará de una importante cantidad de estudios desarrolladores, que eventualmente, trabajaran en posibles exclusivas de Xbox y que serán incluidos en su Game Pass.

Entre los que podemos destacar Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch, etc.

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¿SEGA NFT es el futuro de los Videojuegos?

¿SEGA NFT es el futuro de los Videojuegos?

Nos acabamos de enterar que Sega registró la marca comercial “SEGA NFT” en la Oficina de Patentes de Japón, en diciembre del año pasado, lo que nos puso a pensar ¿Sega NFT es el futuro de los Videojuegos?.

Se creo muchisima confusión alrededor del tema, debido a las declaraciones que dio Haruko Satomi (el CEO actual de Sega). De acuerdo con estas declaraciones, SEGA aún no tenía planes concretos para la implementación de NFT, juegos de blockchain y pay-to-earn; sin embargo confirmo que estaban experimentando con las maneras que se podrían implementarlos en sus juegos.

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Las declaraciones del CEO de SEGA

Luego, la semana pasada, Satomi dijo que SEGA no perseguiría los NFT si los fanáticos consideraban que sólo eran estafas para hacer más dinero.

En términos de NFT, nos gustaría probar varios experimentos y ya hemos comenzado muchos estudios y consideraciones diferentes, pero nada está decidido en este momento con respecto a P2E (Pay-to-earn) (…) Ya han habido muchos anuncios sobre esto, incluso en el extranjero, pero hay usuarios que muestran reacciones negativas en este momento (…) Necesitamos evaluar cuidadosamente muchas cosas, por ejemplo, cómo podemos mitigar los elementos negativos, cuánto podemos introducir esto dentro de la regulación japonesa, qué será aceptado y qué no será aceptado por los usuarios (…) Entonces, consideraremos esto más a fondo si esto lleva a nuestra misión ‘Crear constantemente, cautivar para siempre’, pero si se percibe como un simple hacer dinero, me gustaría tomar la decisión de no continuar.

Haruko Satomi, CEO SEGA

A pesar de esta declaración, SEGA registro la marca en diciembre 2021. Podemos decir que aun no hay nada concreto y no se sabe con exactitud los planes de Sega para meterse en el mercado de los Tokens No Fungibles.

Pero lo que si nos queda claro es que la multinacional japonesa seguirá adelante con su planes iniciales. Al menos eso indica el registro de la marca “SEGA NFT”.

Muchas compañías del sector se han mostrado interesados en los NFT y sus posibles aplicaciones en la industria como Ubisoft , Konami o Square Enix , pese al descontento que han demostrado los jugadores. Ahora mismo, el rechazo por parte de los jugadores es generalizado.

Empezando el 2022, Konami anunció que subastaría la colección “Konami Memorial NFT” con 14 piezas de arte únicas de la saga Castlevania para celebrar el 35 aniversario de la icónica franquicia.

Por otro lado, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda expresó a finales del a2021 su entusiasmo por la futura introducción de la tecnología NFT en los videojuegos de la compañía.

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Xbox One dice ADIÓS PARA SIEMPRE

Xbox One dice ADIÓS PARA SIEMPRE

Xbox One dice ADIÓS PARA SIEMPRE, cerrando su ciclo de vida oficialmente. Se anunció el dia de ayer (13 de enero del 2022) que se descontinuará la producción de esta consola.

No cabe duda que la Xbox One desde su lanzamiento tuvo grandes altibajos, pero es innegable lo mucho que le aportó para Microsoft cuando estubo en el mercado, lastimosamente… todo ciclo tiene su final, y ya es oficial.

Cindy Walker, directora de marketing de consolas de Microsoft, en una entrevista para The Verge, confirmó que Microsoft ha descontinuado la producción de todos los modelos de consolas Xbox One para centrarse total y exclusivamente en el Series X/S.

En 2020, Microsoft terminó la producción de Xbox One X y Xbox One S All Digital para dirigir todos los recursos en la manufacturación de las consolas de nueva generación.

“Para centrarnos en la producción de Xbox Series X/S, detuvimos la producción de todas las consolas Xbox One a fines de 2020”

Cindy Walker, directora de marketing de consolas de Microsoft
Consolas Xbox One Descontinuadas

Durante el lanzamiento de la Series X / SPhil Spencer, jefe de Xbox, comentó que la compañía había creado más consolas Series X que Series S, pero que eventualmente tendría más demanda el Serie S por tener un precio más bajo.

La gran demanda del publicó por la Series S tiene un gran peso para darle prioridad a la nueva generación de consolas y por esto tomar la decisión de descontinuar silenciosamente la Xbox One S.

Microsoft confirmó que paró la producción de la Xbox One en 2020 - La  Tercera

Se apuesta todo por Xbox Series

Xbox Series X y S se convirtieron en las consolas más vendidas de la historia de Microsoft, al menos en Reino Unido, ya ha superado el millón de consolas vendidas, según cifras reveladas en diciembre del año pasado.

Es curioso que se de este reporte sobre el status quo de Microsof en relación a sus consolas luego de que Sony haya decidido seguir produciendo el PlayStation 4 durante 2022.

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Call of Duty anuncia colaboración con Attack on Titan

Call of Duty anuncia colaboración con Attack on Titan

¿Te imaginas unir tu videojuegos favoritos con uno de los mejores animes? Ayer por la tarde, ¡Activision por fin decidió confirmar la esta gran noticia! Call of Duty anuncia colaboración con Attack on Titan

Sin duda, Attack on Titan es el animé del momento, gracias al estreno de su última temporada, y para que los fanáticos sigan fascinados, la serie de llegará a Call of Duty: Warzone y Vanguard. Anteriormente hubo una filtración a finales del año pasado que adelantó esta colaboración, que ahora ya esta confirmada que dos juegos recibieron una serie de obsequios de Shingeki no Kyojin en la primera actualización del 2022.

Los elementos que llegarán a ambos juegos serán:

  • Armas
  • Un amuleto
  • Una pegatina
  • Un emblema
  • Lo mejor de todo una serie de movimientos finales y de introducción que están relacionados con la popular serie.

Todo el contenido de Attack on Titan X Call of Duty

Sin embargo, un obsequio que probablemente llamará la atención de los fans es el Survey Corps Operator”, el cual hará que los jugadores tengan el look del Capitán Levi. Lastimosamente, el único personaje que puede equipar este atuendo es el Sargento Daniel.

Todo el nuevo contenido se venderá en una sola colección llamada “Tracer Pack: Attack on Titan — Levi Edition Bundle”, aunque no llegará a los juegos de Call of Duty hasta el 20 de enero.

¿Que piensan los Fans?

A pesar de que Call of Duty anuncia esta gran colaboración, una noticia que se esperaba que elevara los ánimos de la comunidad. Desafortunadamente, se trató de todo lo contrario… y es que los fans esperaban mucho más de una colaboración que junta a 2 franquicias enormes actualmente.

En redes sociales, fans mencionan que el skin de Attack on Titan pudo haber sido mucho mejor. Muchos fans soñaban que un personaje del anime apareciera en el juego, como ha pasado con otras franquicias y que no fuera un simple skin para otro operador.

¿Qué opinas sobre esta colaboración? ¿Era lo que esperabas? Cuéntanos en los comentarios.

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Mario Kart 9 está en desarrollo para Nintendo Switch

Se han escuchado rumores que indican que Mario Kart 9 está en desarrollo y será presentado en 2022, y que quizás tenga un giro bastante inesperado.

En 2014 tuvimos la llegada de Mario Kart 8 para Nintendo Wii U y años más tarde su upgrade para Nintendo Switch. Un juego que ha marcado a miles de Gamers en cada una de sus entregas. Sin embargo la consola híbrida de Nintendo será la primera en tener dos Mario Kart en su lista.

El consultor de Kantan Games, el Dr. Serkan Toto, comentó a Gameindustry.biz sus predicciones para este 2022, en las que dijo que Mario Kart 9 está en desarrollo en estos momentos. Además comentó que en esta nueva secuela, el universo de Mario recibirá “un nuevo giro”.

Soy conciente de que Mario Kart 8 Deluxe todavía se vende muy bien en Nintendo Switch, pero Mario Kart 9 está en desarrolloactivo (y viene con un nuevo giro) y Nintendo podría presentarlo este año.

Dr. Serkan Toto – Consultor de Kantan Games

Esto podría ser demasiado dudoso ya que se viene el quinto aniversario del Nintendo Switch con lo que podría ser el final de su vida.

¿Nintendo Kart?

Por otro lado, gracias a estas predicciones los fans de Mario Kart llenaron las redes sociales con mensajes sobre un videojuego de karts que involucre a más personajes del universo Nintendo. A pesar de ser opiniones divididas, el tema ha despertado bastantes sospechas de que quizás pueda ser “el giro” antes mencionado.

Estas predicciones solo pueden mencionarse como rumores, ya que Mario Kart 8 Deluxe sigue siendo uno de los juegos más vendidos para los usuarios de Nintendo Switch (más de 38 millones de copias vendidas hasta noviembre de 2021).

¿Quieres el nuevo Mario Kart para Nintendo Switch? ¿Qué tal esta idea de convertirse en un kart de Nintendo? escríbenos tu opinión en los comentarios

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¡¿Remake de The Last of Us 1?!

¡¿Remake de The Last of Us 1?!

¡¿Habrá Remake de The Last of Us 1?! Muchos Gamers esperaron con ansias la confirmación del remake de uno de los mejores juegos de la historia y que ha aparecido en dos generaciones de consolas Sony: PlayStation 3 y remake de PlayStation 4.

Debido a su trama, narrativa, personajes, rendimiento, jugabilidad y rendimiento de sonido y gráficos, el primer “The Last of Us” es uno de los mejores juegos exclusivos de PlayStation.

Después de The Last of Us Part II en 2020 (que ganó el premio al Juego del año en The Game Awards), la gente ha dicho mucho sobre el tema de la primera parte como un remake, que fue rechazado por un amplio departamento de la comunidad porque el el juego original aún tiene menos de 10 años, y tiene partes técnicas que siguen luciendo bien.

Los rumores indican que se están haciendo esfuerzos para desarrollar este remake en este momento, y ahora estas sospechas se han vuelto más fuertes después de la exhibición de Sony en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo de 2022, donde la compañía hizo varios anuncios relacionados con PS VR 2, entre ellos el nuevo juego de realidad virtual Horizon Call of the Mountain.

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El video de fondo de la presentación está compuesto por imágenes fijas de varias IP de PlayStation. Lo que nos llamó la atención es que el video de “The Last of Us” está relacionado con la primera parte, porque muestra a un Joel adulto y a Ellie adolescente, modelado de personajes actualizado, lo que inmediatamente despertó sospechas sobre el llamado remake.

Incluso Tom Henderson, un informante conocido por filtrar autenticidad, publicó en Twitter aludiendo a esta nueva versión, y aprovechó para señalar que varios informantes han confirmado que “The Last of Us” El remake de está casi listo y puede ser lanzado en la segunda mitad de 2022.

Finalmente, Henderson dijo que escuchó que el juego multijugador The Last of Us Part II y una nueva versión llamada The Last of Us Part II-Director’s Cut también están en preparación.

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La nueva actualización de Assassin’s Creed Valhalla que quizá no te guste

La nueva actualización de Assassin's Creed Valhalla que quizá no te guste

La nueva actualización de Assassin’s Creed Valhalla que quizá no te guste se realizará la próxima semana, lo que te obligará a descargar el juego completo nuevamente.

“Assassin’s Creed Valhalla” es la última entrega de la importante IP de Ubisoft. Será objeto de una importante actualización la próxima semana. Su función principal obligará a los usuarios a volver a descargar el juego para realizar un cambio estructural completo.

El tamaño del juego varía de 40GB a 78GB, dependiendo de la plataforma y el reajuste 1.4.1 reestructura completamente el juego para permitir la inclusión de “contenido y actualizaciones futuras”.

El punto importante es que debido a la actualización 1.4.1, Assassin’s Creed Valhalla tendrá un cambio significativo en el tamaño del archivo del juego, además de mejoras en el tiempo de carga, el flujo de datos mundiales y el rendimiento general.

Le peso de cada versión será:

  • PlayStation 4 será de 67GB
  • PlayStation 5 será de 40GB
  • PC será de 78GB
  • Xbox One será de 62GB
  • Xbox Series X/S será de71 GB

El Espacio en disco ahorrado tras la actualización será:

  • En PC de 34GB
  • En PS4 de 30GB
  • En PS5 de 13GB
  • En Xbox One de 30GB
  • En Xbox Series X/S de 44GB.
Assassin's Creed Valhalla: Su nueva actualización te obligará a descargar  el juego entero

El futuro de la serie Assassin’s Creed es muy prometedor. Los fanáticos en 2024 tendrán Infinity en sus manos. Esta es una propuesta que busca mezclar diferentes épocas históricas en un solo juego, y siempre mantener la esencia narrativa de la IP de Ubisoft.

Infinity será el resultado de una colaboración entre los estudios Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec.Como todos sabemos, esta será una experiencia completamente en línea.

Además, la compañía anunció que lanzará un nuevo paquete de expansión para Assassin’s Creed Valhalla el próximo año. El juego actualmente incluye Druid’s Fury y Paris Siege DLC.

Recuerda que Assassin’s Creed Valhalla está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X / S.

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