Así respondió Sony a Microsoft

Así respondió Sony a Microsoft

El anuncio de Sony se realizo solo un par de semanas después de que Microsoft revelará sus intenciones por adquirir Activison Blizzard. Así respondió Sony a Microsoft.

La tan esperada respuesta de Sony al acuerdo de Microsoft y Activision Blizzard llegó. ¡La empresa está comprando Bungie! estudio desarrollador del videojuegos Destiny y creador original de Halo.

El trato se cerro por $3 mil 600 millones, de acuerdo con la información disponible hasta el momento.

Este anuncio ha sido una verdadera bomba al mundo gaming, solo un par de semanas después de que Microsoft revelará sus intenciones por adquirir Activison Blizzard en un acuerdo valuado en $68,700 millones.

La nueva compra ha sido confirmada por Bungie, empresa que desde sus redes sociales y su sitio web, ha aplaudido el acuerdo indicando que el estudio “continuará publicando de forma independiente y desarrollando creativamente nuestros juegos”, según el CEO de Bungie, Pete Parsons.

Para Bungie, el acuerdo es calificado como “el comienzo de una nueva era” para la compañía que no está enfocada únicamente en videojuegos, sino en entretenimiento multimedia global.

Con este acuerdo, Sony Interactive Entertainment (SIE), suma a su portafolio estudios como Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games, Sucker Punch Productions, Bluepoint Games, entre otros.

Sony y Bungie:

Estas posiciones indican claramente la dirección de esta nueva adquisición. El CEO de Bungie escribió textualmente:

En SIE, hemos encontrado un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que abarque generaciones, al tiempo que preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie. Al igual que nosotros, SIE cree que los mundos de los juegos son solo el comienzo de lo que pueden llegar a ser nuestras IP. Juntos, compartimos el sueño de crear y fomentar franquicias icónicas que unan a amigos de todo el mundo, familias de varias generaciones y fanáticos en múltiples plataformas y medios de entretenimiento.

Pete Parsons, Ceo de Bungie

Por otro lado, a través de un comunicado de prensa, Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, menciono que este movimiento es un paso importante para llevar la experiencia de PlayStation a nuevas audiencias:

Hemos tenido una sólida asociación con Bungie desde el inicio de la franquicia Destiny, y no podría estar más emocionado de dar oficialmente la bienvenida al estudio a la familia PlayStation. Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y continúan creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es fundamental para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más

Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Int

¿Qué pasará con los juegos?

De la misma manera que sucedió con la compra de Microsoft, la pregunta que queda en el aire es ¿Cómo afectará a los jugadores?.

Según con GamesIndustry.biz, Bungie seguirá siendo un estudio multiplaforma y ha confirmado que tras el acuerdo, sus próximos lanzamiento no se convertirán en títulos exclusivos para PlayStation de Sony, y escribió:

No. Queremos que los mundos que estamos creando se extiendan a cualquier lugar donde la gente juegue. Continuaremos siendo autoeditados, creativamente independientes y continuaremos impulsando una comunidad unificada de Bungie

Bungie

Así como Destiny 2, se mantendrá como un juego multiplataforma con Cross Play completo. 

Es importante mencionar que durante el año pasado, Sony compró una serie de estudios para reforzar PlayStation Studios entre los que destacan Housemarque y Bluepoint Games.

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¡¿Remake de The Last of Us 1?!

¡¿Remake de The Last of Us 1?!

¡¿Habrá Remake de The Last of Us 1?! Muchos Gamers esperaron con ansias la confirmación del remake de uno de los mejores juegos de la historia y que ha aparecido en dos generaciones de consolas Sony: PlayStation 3 y remake de PlayStation 4.

Debido a su trama, narrativa, personajes, rendimiento, jugabilidad y rendimiento de sonido y gráficos, el primer “The Last of Us” es uno de los mejores juegos exclusivos de PlayStation.

Después de The Last of Us Part II en 2020 (que ganó el premio al Juego del año en The Game Awards), la gente ha dicho mucho sobre el tema de la primera parte como un remake, que fue rechazado por un amplio departamento de la comunidad porque el el juego original aún tiene menos de 10 años, y tiene partes técnicas que siguen luciendo bien.

Los rumores indican que se están haciendo esfuerzos para desarrollar este remake en este momento, y ahora estas sospechas se han vuelto más fuertes después de la exhibición de Sony en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo de 2022, donde la compañía hizo varios anuncios relacionados con PS VR 2, entre ellos el nuevo juego de realidad virtual Horizon Call of the Mountain.

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El video de fondo de la presentación está compuesto por imágenes fijas de varias IP de PlayStation. Lo que nos llamó la atención es que el video de “The Last of Us” está relacionado con la primera parte, porque muestra a un Joel adulto y a Ellie adolescente, modelado de personajes actualizado, lo que inmediatamente despertó sospechas sobre el llamado remake.

Incluso Tom Henderson, un informante conocido por filtrar autenticidad, publicó en Twitter aludiendo a esta nueva versión, y aprovechó para señalar que varios informantes han confirmado que “The Last of Us” El remake de está casi listo y puede ser lanzado en la segunda mitad de 2022.

Finalmente, Henderson dijo que escuchó que el juego multijugador The Last of Us Part II y una nueva versión llamada The Last of Us Part II-Director’s Cut también están en preparación.

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