¿Cuál es la diferencia entre Mantenimiento Preventivo y Correctivo?

¿Cuál es la diferencia entre Mantenimiento Preventivo y Correctivo?

Sabemos que realizar un mantenimiento de nuestros equipos electrónicos es muy importante para que puedan seguir funcionando de la mejor manera, pero nos quedemos perdidos cuando se trata de conocer a diferencia entre Mantenimiento Preventivo y correctivo ¿A que se refieren cada uno de ellos?

Mantenimiento preventivo

Este tipo de mantenimiento se realiza anticipadamente a un fallo que como su nombre lo dice busca prevenirlos, al mismo tiempo que garantiza su buen funcionamiento por más tiempo. Hay que tomar en cuenta que este tipo de mantenimiento se realiza en equipos que aun están en funcionamiento o no están dañados.

¿Cada cuanto se debe realizar un mantenimiento preventivo? El lugar y el entorno puede variar el lapso de tiempo que se deba realizar, por lo general se recomienda realizar un mantenimiento preventivo de 4 a 6 meses.

Mantenimiento Correctivo

Es aquel que corrige los fallos observados en el equipo. Este mantenimiento consiste en localizar averías o daños para corregirlos o repararlos. A diferencia del mantenimiento preventivo, el mantenimiento correctivo se realiza cuando ya existen síntomas de un mal funcionamiento o irregularidad.

Naturalmente el costo de este proceso aumenta por el precio de piezas o repuestos a comparación de el mantenimiento preventivo.

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Conoce todo acerca de nueva actualización de God of War Ragnarök hasta la fecha.

Conoce todo acerca de nueva actualización de God of War Ragnarök hasta la fecha.

Conoce todo acerca de nueva actualización de God of War Ragnarök hasta la fecha, podemos mencionar antes que nada que Sony ha proporcionado hasta el momento (19 de mayo del 2022) una actualización de las funciones de accesibilidad que tendrá God of War Ragnarök. Sin embargo, aun no hay información oficial acerca de su fecha de lanzamiento.

PlayStation revelo a través de su blog oficial las funciones de accesibilidad que tendrá la nueva actualización de God of War Ragnarök, que incluyen un modo de alto contraste, la capacidad de aumentar el tamaño del texto del juego y los íconos de misiones, han estado presentes en otros juegos de PlayStation Studios como The Last of Us Part 2.

Algunas de las funciones se han transferido desde la versión para PC de God of War, como por ejemplo el sprint automático y otras funciones. Además de esto, también se ha lanzado una nueva versión con descripción de audio del tráiler de revelación del juego.

“Aun estamos en la espera de la fecha oficial del lanzamiento” afirmó recientemente uno de los desarrolladores principales del juego.

Por otro lado, en abril, el desarrollador Sony Santa Monica Studio publicó un video en el que el director de la serie, Cory Barlog, pedía a los fans que tuvieran paciencia para recibir noticias sobre la próxima secuela de God of War.

El video generó cierta preocupación de que la fecha de lanzamiento de God of War Ragnarök podría haberse retrasado. Sin embargo, el director de animación del juego, Bruno Velázquez, confirmó más tarde: “Ragnarok llegará este año”.

¿Qué es lo que llegará a God of War Ragnarök?

Estas son las nuevas características que tendrá God of War Ragnarök :

  • Sprint Auto Sprint: Correrás mientras sostienes el stick y te detendrás cuando lo sueltes. Cuando el Auto Sprint este activo, puede comenzar a correr presionando la palanca de movimiento hacia adelante durante un breve período de tiempo en una dirección.
  • Punto persistente (siempre en retícula): si necesita puntos focales adicionales para reducir el mareo por movimiento, o simplemente desea un recordatorio persistente del centro de la pantalla, se tienen la posibilidad de activar un punto central en tres tamaños diferentes y siete colores diferentes .
  • Estilo de puntería: puede optar por mantener o activar/desactivar la posición de puntería.
  • Estilo de bloqueo: puede optar por mantener o activar/desactivar la postura del escudo.
  • Tamaño de subtítulos y subtítulos: el usuario podrá manipular el tamaño de los subtitulos.
  • Colores de subtítulos y subtítulos: puede ajustar los colores de los nombres de los oradores, el cuerpo de los subtítulos y los subtítulos individualmente. Podrás elegir entre siete colores diferentes.
  • Nombres de los oradores (opciones retenidas de 2018): como en God of War (2018), puede mostrar u ocultar los nombres de los oradores. Puede configurar este tamaño independientemente del tamaño del texto de la interfaz de usuario.
  • Subtítulos: con subtítulos de efectos de sonido ampliados, se agregaron varias formas nuevas de entender el sonido del juego. Se pusieron subtítulos tanto a las cinemáticas como a la jugabilidad para proporcionar una mejor comprensión del paisaje sonoro del mundo. También se puede habilitar los subtítulos para la información crítica del juego para ayudar con los acertijos y la comprensión narrativa.
  • Desenfoque de fondo de subtítulos y subtítulos: se incluyen opciones para permitir el desenfoque del fondo detrás de los subtítulos y subtítulos para que sean más legibles en escenas complejas.

Mejoras en textos

  • Fondo de subtítulos (opciones retenidas de 2018): además de desenfoque, hemos incluido opciones para oscurecer el fondo detrás de los subtítulos para una mejor legibilidad en la nieve. El respaldo de alto contraste incluye múltiples configuraciones de opacidad para que usted seleccione.
  • Indicador de dirección: los sonidos críticos del juego ahora tienen un indicador de dirección opcional que muestra la dirección de donde proviene el sonido. Para ayudarte con los acertijos que tienen señales de sonido, este indicador te ayudará a orientarte hacia la fuente de un sonido importante.
  • Tamaño del texto/Tamaño del icono: los jugadores pueden ajustar el tamaño del texto y los iconos del juego para que puedan leerse cómodamente desde cualquier distancia.
  • Personalización de activación de alto contraste: seleccione desactivado, activado o siempre activado solo para el juego (esto excluirá las cinemáticas). El modo de alto contraste se puede configurar para que se active y desactive con solo deslizar el dedo para facilitar el acceso. Este modo se desactivará automáticamente cuando esté en un menú de configuración o menú de caracteres.
  • Personalización de colores de alto contraste: seleccione una paleta de colores que se adapte a su estilo de juego y ajuste los colores individuales para personajes, enemigos y elementos.
  • Personalización de fondo de alto contraste: seleccione por separado niveles de contraste de fondo de tonos medios u oscuros.
  • Asistente de navegación: nuevo en God of War, este sistema de navegación con cámara te permite orientar tu vista hacia el objetivo de la brújula. Cuando no estés en combate, al presionar el botón de asistencia de navegación, tu vista se orientará en la dirección del próximo objetivo de la historia.

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¿PlayStation está condenada a morir?

¿PlayStation está condenada a morir?

¿PlayStation está condenada a morir? Según Michael Pachter un analista de videojuegos estadounidense menciono que Xbox Game Pass y Xbox Cloud lograrán crecer de tal forma que harán de PlayStation algo simplemente irrelevante.

La historia se repite cientos de veces en diversas industrias. Grandes marcas a las que se le augura una larga vida, simplemente desparecen ante un cambio del mercado inesperado. El mundo gaming no es la excepción y según Pachter, un reconocido analista, PlayStation puede ser la siguiente marca en desaparecer.

Si bien, hablamos de uno de los grandes líders del sector de videojuegos. Sus dos últimas generaciones de consolas parecen ser todo un éxito: la PlayStation 4 logró aplastar a la competencia al vender más de 100 millones de unidades, sin embargo su consola de una última generación (PS5) parece haberle ido bien pesar de la escasez de chips.

Aunque el negocio de PlayStation ha tenido un bien rendimiento en los últimos años, Michael Pachter ha dicho que esta marca de Sony está condenada a morir en 10 años.

Esta predicción tiene razones lógicas. Si bien es cierto que ahora las ventajas de PlayStation son evidentes, la firma parece quedarse atrás respecto a Xbox en términos de servicios, aspecto que en más de una ocasión se ha perfilado como el futuro de la industria.

En otras palabras, según Pachter, Xbox Game Pass y Xbox Cloud lograrán crecer y roben la corona a Sony haciendo que PlayStation sea irrelevante para los usuarios.

“Creo que PlayStation está condenado y que dejarán de existir como los conocemos en aproximadamente 10 años. No pueden competir. No tienen oportunidad de competir. No están un par de años atrasados, es una ventaja inmesurable”

Michael Pachter, analista de videojuegos

Analista Michael Pachter predice que PlayStation dejará de existir en 10  años | Código Espagueti

¿Es posible que PlayStation desaparezca?

Xbox ha mostrado su liderazgo en el terreno de los servicios; sin embargo, PlayStation continua compitiendo y sigue reinventándose.

En 2019, Sony firmó una alianza con Microsoft para aprovechar su infraestructura en la nube. Además, de algunas recientes adquisiciones como la de Bungie con la finalidad de desarrollar una amplia gama de juegos como servicio.

Por otro lado el rumor sobre el proyecto Spartacus, iniciativa con la que supuestamente Sony renovaría PlayStation Plus y PlayStation Now para plantar una competencia más frontal con Xbox Game Pass.

Solo el tiempo dirá si los esfuerzos que esta realizando PlayStation son suficientes para girar la balanza a su favor contra Xbox. ¿Crees que Xbox logre sobrepasar a PlayStation? ¿Crees que PlayStation desaparezca? Escríbelo en los comentarios.

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¡Xbox Game Pass dobla la apuesta para Febrero!

¡Xbox Game Pass dobla la apuesta para Febrero!

El dia de ayer Microsoft anunció los títulos que se agregarán y los que se despedirán de Xbox Game Pass durante este mes de febrero.

En medio de todo lo que ha pasado en el mundo del gaming, las nuevas propuestas de Xbox Game Pass se reportan en este mes, resultan un tema interesante por mantener su tendencia en asenso, cuando menos, en términos de usuarios activos. Xbox Game Pass sumaba 18 millones de usuarios activos, cifra que tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se actualizó con un crecimiento importante.

Esos 18 millones calculados para enero del año pasado, crecieron en un año a más de 25 millones de suscriptores, considerando todas las plataformas disponibles (Xbox Series X|S, Xbox One y PC asi como Android y IOS a través de la nube incluida en Xbox Game Pass Ultimate)

Anunciado un nuevo juego para Xbox Game Pass que llegará de lanzamiento a  mitad de enero

¿Qué es lo que llega y lo que se va?

Se esperan estrenos desde el 3 hasta el 15 de febrero, con algunas salidas que se harán efectivas desde la primera quincena del mes.

Juegos que llegan en febrero de 2022:

  • Ark Survival Evolved
  • CrossFireX
  • Dreamscaper
  • Infernax
  • Skul: The Hero Slayer
  • Edge of Eternity
  • Besiege (Game Preview)
  • The Last Kids on Earth and the Staff of Doom
  • Contrast
  • Telling Lies

Juegos salen el 15 de febrero

  • Control
  • Code Vein
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age
  • The Medium
  • Project Winter
  • The Falconeer

¿Cuál de estos juegos es el primero que quieres descubrir? Escríbelo en los comentarios.

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¡GTA: Vice City y otros títulos llegan a PlayStation Now en Febrero!

¡GTA: Vice City y otros títulos llegan a PlayStation Now en Febrero!

PlayStation Now dio a conocer los títulos que estarán disponibles este Febrero, y tenemos algunas sorpresas ¡GTA: Vice City y otros títulos llegan a PlayStation Now en Febrero!


Como cada mesPlayStation Now nos da a conocer lo nuevo que tendrán disponible los usuarios con acceso a esta suscripción, lo que pondría felices a muchos Gamer.

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition, Little Big Workshop y Through the Darkest of Times también se podrán jugar este nuevo mes que empieza.

¿Qué ofrece PlayStation Now?

¡Este febrero, mundos abiertos icónicos, aventuras estratégicas y rompecabezas multijugador te esperan!

Juega a ser un criminal en  Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition, o qué tal ser un magnate en Little Big Workshop, únete a la resistencia en Through the Darkest of Times y resuelve acertijos en Death Squared.

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Adéntrate en el clásico que definió el género de Grand Theft Auto: Vice City actualizado para una nueva generación. Ahora con mejoras generales que incluyen una nueva y brillante iluminación, mejoras ambientales, así como texturas de alta resolución que seguro tu PlayStation sabrá sacarles el mejor provecho.

Está disponible hasta el lunes 2 de mayo en PlayStation Now.

Little Big Workshop

Conviertete e un magnate de la construcción de muebles a cargo de tu propia fábrica. Así como organizas el piso de la fábrica, también administra a los trabajadores, compra maquinaria y diseña líneas de producción eficientes, todo en el límite de tiempo.

Through the Darkest of Times

Ahora eres el líder de un pequeño grupo de resistencia en Berlín de 1933, en este histórico juego de estrategia deberás dar pequeños golpes al régimen. Mientras arrojas folletos para difundir lo que los nazis realmente están haciendo, también pinta mensajes en las paredes, sabotea, recopila información y recluta a más seguidores, todo a través de este título disponible en PlayStation Now.

Death Squared

Sin duda un título perfecto para reunir a la familia en torno a tu PlayStation y guiar a equipos de dos o cuatro robots a través de niveles cada vez más difíciles. Pero ten cuidado, el camino de cada nivel está plagado de trampas mortales que envían rápidamente a los robots al gran depósito de chatarra en el cielo.

Recuerda que son por tiempo limitado, por lo que no puedes perder la oportunidad de jugar estos grandes títulos.

¿Que opinas acerca de lo que ofrece PlayStation Now? Escríbelo en los comentarios.

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¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

Hace unas horas hubo una noticia que hizo temblar toda la industria del entretenimiento electrónico ¿Microsoft pone en peligro a Sony y PlayStation?

Microsoft y Xbox anunciaron que la enorme compañía de videojuegos Activision Blizzard King formará parte de ellas por una suma de 68 mil millones de dólares.

Con este acuerdo, Microsoft no sólo adquirió la compañía y su fuerza laboral, sino también los numerosos estudios, franquicias o IP de Activision Blizzard. Es decir, que volvera inmediatamente a Call of Duty, Diablo, Overwatch y World of Warcraft como títulos propiedad de Xbox.

Xbox nunca ha sido bueno construyendo estudios internos para hacer juegos (se necesitan años para ganar habilidades y prestigio), en cambio, apuesta por adquirir estudios con amplia experiencia en la industria, compitiendo principalmente con Nintendo y PlayStation, habiendo estado en el mercado durante años, también de adquirir sus franquicia en el proceso.

Como ha sucedido con Bethesda y sus múltiples estudios e IP, con la nueva adquisición, Microsoft saldrá a bolsa con decenas de estudios en todo el mundo, demostrando que tiene que aportar una enorme suma de dinero para adquirir Activision Blizzard King como nunca antes visto en la industria.

Microsoft compra Activision Blizzard y ya es dueña de Call of Duty, Tony  Hawk, Diablo y todas sus franquicias | Código Espagueti

¿Sony y PlayStation en peligro?

Con esta declaración, al menos por el momento, los juegos que ya se encuentran y que tienen acuerdos de marketing con PlayStation no sufrirán ningún cambio, caso similar como lo sucedido con la compra de Bethesda, que Sony sacó al mercado Deathloop como un juego exclusivo, aún después de que Bethesda fuera adquirido por Microsoft

Uno de los puntos medulares que puede llegar afectar a Sony es la posible ruptura de la asociación entre  Call of Duty y PlayStation.

Por su parte Sony ya se encuentra trabajando con su versión de Game Pass, que es conocido por el momento con el nombre clave de Spartacus, y el cual fusionaría los servicios de PlayStation Plus con PlayStation Now.

Playstation Spartacus ➡️ la alternativa de Sony al GamePass de Microsoft

Los estudios que llegarán a Microsoft

Al cerrar la compra de Activision Blizzard se hará de una importante cantidad de estudios desarrolladores, que eventualmente, trabajaran en posibles exclusivas de Xbox y que serán incluidos en su Game Pass.

Entre los que podemos destacar Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch, etc.

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¿Cuanto pesaran los juegos de PS5 y Xbox serie X?

Los juegos podrian pesar menos de lo que te imaginas.

Como sabes la nueva generacion de consolas esta por salir al mercado y con ellas surgen demasiadas interrogantes entre las cuales resalta ¿Cual sera el peso de los juegos?

Aunque no lo creas este tema se convirtio en un problema serio a considerar en playstation 4 y xbox one al tener pesos exagerados de los juegos en sus consolas, pero en esta ocacion microsoft y sony han prometido resolverlo en la next generation.

Ya que una de las ventajas que tendra la siguiente generacion de consolas es su disco de estado solido el cual brindara mayor velocidad y fuides en el sistema y sin mencionar que permitira que la transferencia de información sea muy rápida. Gracias a esto, los desarrolladores no tendrán que hacer milagros ingresando datos adicionales al juego para que todo funcione correctamente.

“Dado que los datos de textura comprenden una parte significativa del tamaño total de un juego, al tener un algoritmo diseñado específicamente para datos de textura además del descompresor LZ de uso general, ambos se pueden usar en paralelo para reducir el tamaño total de un paquete de juego”, mencionó Rubin. “Suponiendo una relación de compresión de 2:1, Xbox Series X ofrece un rendimiento efectivo de 4.8 GB/s en rendimiento de E/S, aproximadamente 100 veces el rendimiento de E/S en consolas de generación actual”, explicó Rubin.

Xbox Series X | Xbox

Es importante señalar que aún falta para ver a la siguiente generación dar lo prmetido y esperamos que en verdad disminuya el tamaño de los archivos de juegos para PlayStation 5 y Xbox Series X, si es que en verdad sucede.

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