Los juegos podrian pesar menos de lo que te imaginas.
Como sabes la nueva generacion de consolas esta por salir al mercado y con ellas surgen demasiadas interrogantes entre las cuales resalta ¿Cual sera el peso de los juegos?
Aunque no lo creas este tema se convirtio en un problema serio a considerar en playstation 4 y xbox one al tener pesos exagerados de los juegos en sus consolas, pero en esta ocacion microsoft y sony han prometido resolverlo en la next generation.
Ya que una de las ventajas que tendra la siguiente generacion de consolas es su disco de estado solido el cual brindara mayor velocidad y fuides en el sistema y sin mencionar que permitira que la transferencia de información sea muy rápida. Gracias a esto, los desarrolladores no tendrán que hacer milagros ingresando datos adicionales al juego para que todo funcione correctamente.
“Dado que los datos de textura comprenden una parte significativa del tamaño total de un juego, al tener un algoritmo diseñado específicamente para datos de textura además del descompresor LZ de uso general, ambos se pueden usar en paralelo para reducir el tamaño total de un paquete de juego”, mencionó Rubin. “Suponiendo una relación de compresión de 2:1, Xbox Series X ofrece un rendimiento efectivo de 4.8 GB/s en rendimiento de E/S, aproximadamente 100 veces el rendimiento de E/S en consolas de generación actual”, explicó Rubin.

Es importante señalar que aún falta para ver a la siguiente generación dar lo prmetido y esperamos que en verdad disminuya el tamaño de los archivos de juegos para PlayStation 5 y Xbox Series X, si es que en verdad sucede.
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